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一场欢乐的建造之旅(自由建造海陆鏖战)

时间:2023-06-07 作者: 小编 阅读量: 3 栏目名: 高考资讯

《沉浮》是一款由WizardGames开发,基于物理模拟的海洋建造沙盒游戏。在本作中,玩家可以利用百余种材料创造独一无二的专属船舰,在比拉星球趣味闯关大开脑洞,奔赴奇幻的海洋冒险之旅。《沉浮》的故事发生在一颗名为比拉的星球中。比拉的海洋面积占比超过99%,而其中的人民更是刚刚迎来能带来翻天覆地变化的科技革命。名为克里海盗的组织在海岸线大肆劫掠,而工匠们的自卫舰队则损伤惨重。

《沉浮》是一款由 Wizard Games 开发,基于物理模拟的海洋建造沙盒游戏。在本作中,玩家可以利用百余种材料创造独一无二的专属船舰,在比拉星球趣味闯关大开脑洞,奔赴奇幻的海洋冒险之旅。感谢开发团队的邀请,笔者有幸提前试玩了本作的预览版本,也想和各位读者聊聊自己的感受。有鉴于游戏尚在最终的打磨和优化,本文的内容可能与抢先体验版本的内容有所出入,也欢迎各位读者朋友在游玩后在评论区留下自己的体验。

《沉浮》的故事发生在一颗名为比拉的星球中。比拉的海洋面积占比超过99%,而其中的人民更是刚刚迎来能带来翻天覆地变化的科技革命。新兴科技在带来繁荣和机遇的同时,也带来了混乱和争端。名为克里海盗的组织在海岸线大肆劫掠,而工匠们的自卫舰队则损伤惨重。在这样的背景下,主角作为前来拜师学艺的外乡船长,开始了自己讨伐海盗的征程。

正如剧情故事所强调的一样,本作不是如同《木筏求生》(RAFT)那样在海上探索建造的游戏,而是有些类似《堡垒之夜》一样着重建造 对战的游戏(只是没有大逃杀机制)。在单人关卡中,玩家将逐步熟悉如何驾驶和搭建自己的船只、与形式各异的敌方船只对抗并击败对手。总体来说,目前游戏的单人关卡设计颇为出色,但和剧情的联系性不强,与一些游戏的战役模式比还是有一些差距。

话虽如此,通关关卡的多样方式和场景的设计在目前的版本中已经相当出色。正如开发者所说,通关的方式不止一种,巧辟蹊径才能解锁排名勇夺冠军宝座。在此基础上,“与敌斗其乐无穷“也是本作的核心玩法,而这方面的体验可以说是颇为出彩。

在搭建模式下,玩家可以如同乐高一般通过组件拼接船只并放置武器便可打造属于自己的船只,同时还需要考虑浮力以及模块数量。在游戏过程中,只需按空格即可进入搭建,而系统本身也相当直观,除了教程之外基本无可挑剔(详见后文)。虽然船只是本作的主轴,但陆地上的载具乃至飞行器也是一大玩法。

除此之外,玩家甚至可以搭建两栖战舰甚至“航母”。由于一切都由玩家打造,载具的操控性以及威力等等都可索性所欲的进行修改。即使不熟悉此类游戏,只需在单人模式以及内含三个不同场景(沙漠绿洲、拟真群岛以及无尽海洋)的创造模式实验一番便可轻松上手。当笔者见证自己亲手打造的庞然大物首次前进时,成就感也是油然而生。

更值得称道的是,想要体验他人作品或不想花精力打造各类载具的玩家也可以使用内置的创意工坊直接下载他人提交的作品。在游戏内置的“船博会“中,玩家可下载包括轮船、车辆、飞行器以及各类整活的蓝图,更可在学习之后上传自己的作品,无需另行访问网页。就笔者游玩的版本而言,其中已经不乏战斗机、航母以及蓝胖子等各类极为优秀的作品,光是游玩这些便能带来无数的乐趣。

除了单人关卡之外,大海域的开放海域模式是笔者认为颇有潜力的模式。在本模式下,玩家逐渐解锁据点和技能,目标则是称霸这方海域。依笔者游玩的版本来看,开发者计划中的该模式应该是一个生存和成长的类 Roguelike 打法,玩家需要自行权衡如何规划航线及迎敌策略。此外,作为《沉浮》重头戏的多人游戏也自然是颇为紧张刺激,但目前来说二者的完成度都不高,在此也不过多赘述。

就目前的情况来看,《沉浮》的可玩内容作为抢先体验游戏来说已经颇为丰富,笔者也能在完整的核心玩法之外清晰的看到未来的发展框架。考虑到本作仅有二人团队打造,目前的展现出来的潜力已经让人颇为惊喜。开发团队也表示,会与玩家携手远航,扩充开放海域和多人模式的内容,并将第一时间公布未来的更新计划。团队承诺,“开放海域玩法“、”多人对战模式“、”功能模块“、以及“关卡编辑器”都会逐步实装,也让我们拭目以待。

抛开这些会在未来改进和完善的内容不谈,笔者认为目前体验有待改进的是开始的强制教程。由于引导不够清晰、预设视觉引导和实际位置有差异以及一些 BUG ,开端的搭建、操控等让笔者尝试了较长时间掌握,这些频繁的试错令人比较烦躁。笔者希望,团队能改善教程的同时允许玩家跳过或以首页可选项等形式呈现。由于单人关卡本身便已承担了教学的功能,这些内容最好是以更为巧妙的方式呈现。

在视听体验方面,本作写实的海洋模拟以及场景音效构造的整体效果颇为出色。然而,目前开场没有配音、帧数上限仅能60帧、抗锯齿效果不佳、特定场景掉帧以及缺少部分音效是笔者注意到的几个问题,但作为早于抢先体验的版本来说,整体上没有特别影响游戏的问题。

综合而言,充满创意的《沉浮》在各方面都让笔者颇为期待。尽管游戏尚有着一些影响体验的问题,但笔者推荐乐于与游戏共发展、喜欢尝鲜的玩家现在就入手这款可能是下一个现象级作品且已经诚意满满的游戏。

需要特别强调的是,“抢先体验”本身就意味着游戏内容尚不完整且也许会发生变化,在购买任何未正式发售的游戏时都要做好正确的预期,否则还是等待完整版后再购买更为理想。现阶段的《沉浮》可以看作一个具备最基本系统循环的可玩Demo,游戏内容主要囊括单人关卡、多种不同的多人战斗玩法、大场景PVE、创造模式战舰搭建系统和船舰分享功能。正如比拉星球一样,“中世纪”的宁静祥和将会被“蒸汽时代”的工业机械打破,而目前正是一切悄然开始的序章。美好的未来,也许正需要读者朋友的一臂之力。

《沉浮》将于4月29日北京时间12点在 Steam 正式发布抢先体验版本。游戏在抢先体验阶段定价为48元,上线首周更可享受10%折扣。

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