一款在当时理念超前的猫狗诞生的前夜多年以后,正在办公室一角静悄悄地对着屏幕写代码移植“大宇双剑”旧作的鲍弘修,会想起他在路边看猫狗打架的那个下午《阿猫阿狗》那时候的他,是DOMO最著名的“才子”,笔下的剧本熠熠生辉,。

猫狗诞生的前夜
多年以后,正在办公室一角静悄悄地对着屏幕写代码移植“大宇双剑”旧作的鲍弘修,会想起他在路边看猫狗打架的那个下午。
《阿猫阿狗》
那时候的他,是DOMO最著名的“才子”,笔下的剧本熠熠生辉,《枫之舞》一战成名,参与多款游戏创作的他对游戏剧本写作愈发娴熟起来。
当时的DOMO也是人才济济,组员们斗志昂扬,希望自己可以在未来的单机游戏史上留下自己的名字。
鲍弘修提议要不做个有趣的作品吧,比如说《阿猫阿狗》。
时任DOMO组长的蔡明宏,同意了这个企划。而《阿猫阿狗》,也成为他作为程序员最后一次写程序的游戏。
蔡明宏非常信任鲍弘修的写作能力,往后多部轩辕剑单机作品也交由他编写剧情。广受玩家好评的剧情也验证了蔡明宏的眼光。“也许可以考虑,正传阿鲍(鲍弘修)来写,外传就毛兽来吧。”
“大毛兽”是吴欣睿的外号。淡江大学日文专业毕业的他,后受学长邀请来到了大宇帮忙翻译日文游戏。这位学长的名字是苏紘璋,从《轩辕剑1》到《轩辕剑外传枫之舞》的音乐,都出自他手。
轩辕剑外传枫之舞
吴欣睿正式参与制作的第一款游戏,就是《阿猫阿狗》。那时候的他,觉得自己“理论上是音乐人员”,试着为《阿猫阿狗》做音乐,同时他还得兼任文编、统计员等,觉得非常累,连玩新游戏的时间都没了。
他不知道的是,《阿猫阿狗》证明了他的音乐才能,而后来他肩负起了《轩辕剑》系列游戏的音乐创作,成为“大宇双剑”的“御用音乐制作人”。
而那位带他入行的学长苏紘璋,则因不适应midi音源的音乐制作,从大宇离职,前往其他游戏公司担任日文翻译。往后,他的名字将出现在《圣女之歌》的制作人员名单中。当时,他担任的是音乐策划,和他一起创作音乐的人是台湾MIDI界教父——周志华。
正在忙活《阿猫阿狗》的吴欣睿没有想到,在《轩辕剑3》制作过程中表现出来的文学才华,在两年后被委以重任,负责一部“轩辕剑外传作品”的写作,这部作品,就是无数国内单机玩家的经典记忆——《轩辕剑3外传:天之痕》。
轩辕剑叁外传天之痕
这些人并不知道未来会发生什么事情,时下最要紧的事情,还是把《阿猫阿狗》先做出来。
最初的《阿猫阿狗》,其实是一个战棋类游戏。2017年,游戏制作人郭炳宏在接受媒体专访时,表示当时的游戏企划鮑弘修想做一个回合制战略游戏,因为他被路上成群结队的流浪狗所启发,因此想把猫狗元素放入游戏中。而一开始的游戏主角,则是一个独眼龙,拥有一个高科技的义眼。(《赛博猫狗2077》???)
《阿猫阿狗》设定草稿
“一开始想做一款战棋游戏,猫军打狗军,结果阿鲍写着写着就变成RPG了。”一位大宇老员工这样说到。
这听起来似乎有点随性而为的感觉,然而正式这样随心所欲的心态,诞生了一部让所有人都始料未及的经典国产单机作品。
它是那样的独特,以至于时隔多年以后,依然难以在国产游戏的行列中,找到类似的作品。
一枝独秀的童话风格
《阿猫阿狗》的创意,即使以现在的目光来说看,也丝毫不落俗套。
初次接触《阿猫阿狗》的玩家,会惊讶于整个游戏的画风——儿童涂抹一样的标题画面、流行小人书一般的人物形象以及相当卡通化的物品界面。它像极了小时候看过的幼儿动画片,从里到外透着一种童话气息。
标题画面
被吓掉了光环的真梦
这种漫画画风也并非是DOMO第一次尝试,在1996年DOMO制作的漫改游戏《蜥蜴超人》中便可以看出端倪。
蜥蜴超人
故事发生在一个叫做木桶镇的地方。一位名为乐乐的孩子,在一场猫狗冲突中救下一只叫做“大米”的小狗。他是小镇中少数几个听得懂动物说话的小孩子。从小狗口中,他得知小镇正在被猫群骚扰,而镇上的狗群被猫群打得溃不成军。于是他开始童年好友阿康等人,组建“木桶小队”,带领狗群对抗猫群大军。
猫狗大战
领导狗群帮助镇民的乐乐
没有恩怨情仇,没有惊天阴谋,只是猫狗打架,小孩帮忙,看着相当小儿戏,有种哄小孩子的感觉。然而即使是虚构性的作品,也会在某些方面坚持真实的底线,这样才会让读者产生共鸣。而《阿猫阿狗》做出的“真实”便是“童年幻想”的真实再现。
而这份“真实”,需要大量的细节和事件堆砌而成。
主角乐乐,一路上跟敌人斗智斗勇,对抗来自大都市的邪恶势力,然而他手中不过是一把加强过的雨伞,有些事情还可以用玩具枪。他最不喜欢的就是有人对他说教,对的就是对的,错的就是错的。他也反感大人们眼里只有利益,不顾一切,因此他最喜欢跟他的动物朋友和小伙伴们在一起。
嘴巴非常毒的教师
乐乐对猫狗都是一视同仁
小孩子能力有限,很多现实问题他们无法解决。因此在众多的童话故事中,问题的解决总是寄希望于神秘力量的降临。这一点《阿猫阿狗》也不例外,乐乐的叔叔约翰死后变成鬼魂游荡在老宅子中,真梦曾经多次化身为天使救乐乐于危难之中。只是正义的一方,才会得到这些力量的帮助挫败邪恶力量,这就是非常典型的童话价值观了。
真梦化身天使击退恶魔
游戏中的NPC名字也非常有意思
《阿猫阿狗》的配乐非常有特色,成功地用电子合成乐表现了多种场景下的不同感觉,既有趣又耐听。这得归功于当时大宇两位音乐大师吴欣睿、杜迺迪的创作,其中杜迺迪还曾经负责过《大富翁2》和《大富翁3》的音乐制作。
令人印象深刻的阿猫阿狗标题曲
可能是因为受到《阿猫阿狗》的童话气息的感染,吴欣睿在后来为《轩辕剑3:云和山的彼端》制作音乐时,将自己的乐团命名为“猫与狗管弦乐团”。(其实那就是他自己的混音设备啦)
轩辕剑3工作人员名单
极具前瞻性的玩法
在《阿猫阿狗》这款20多年前发布在DOS游戏中,你还能看见许多现代游戏的流行元素。
在《阿猫阿狗》中,游戏的时间是会实时流逝的,左下角的时钟告知你当前的时间。随着时间推移,场景会从白天变化为晚上,而游戏中的NPC也会根据时间改变自己的作息和运动地方,对话也会有所改变,有些任务和支线也是看时间触发的。
场景会随着时间流逝发生变化
